[2024.07.19 뉴스레터] 생성형 AI가 NPC를 게임의 주역으로 만들 수 있을까?

안녕하세요?

MIT 테크놀로지 리뷰 뉴스레터 구독자 여러분, 

혹시 게임 좋아하시나요? 게임 속에는 게이머가 아니지만, 게임 속 세계에서 살아가는 존재, 즉 NPC(non-player character, 비 플레이어 캐릭터)가 있습니다.

가끔은 이런 NPC가 마치 살아있는 사람처럼 느껴질 때가 있습니다. 게이머의 질문이나 행동에 너무나 사실적으로 대응할 경우가 그렇습니다.

그리고 이런 NPC에서 더욱 생생한 반응을 이끌어 내기 위해 생성형 AI를 활용하기 시작했습니다. 생성형 AI로 만들어진 NPC는 게이머에게 더 나은 몰입감을 줄 것은 너무나 명확합니다. 하지만 그저 그뿐일까요?

전문가들은 생성형 AI 기반 NPC가 게임의 미래, 그리고 게임을 플레이하는 방식 자체를 바꿔놓을 것이라고 말합니다.

과연 생성형 AI가 우리가 즐기는 게임을 어떻게 바꿔놓을지 궁금하지 않으신가요?

그리고 하나 더!

여름 휴가철이 다가오는 이 시점에 딱 어울리는 기사를 하나 소개해 드립니다.

MIT 테크놀로지 리뷰가 AI로 휴가 계획을 세우는 방법을 알려드립니다. 이번 여름에는 AI로 휴가 계획을 세워보는 것은 어떨까요?

MIT 테크놀로지 리뷰와 함께하는 즐거운 주말 되세요.
별도의 대본 없이 생성형 AI로 대화를 생성하는 NPC(nonplayer characters)가 게임의 몰입감을 더욱 향상시킬 수 있는 새로운 방법을 제시하고 있다. 더 높은 자유도를 약속하는 생성형 AI NPC는 게임을 만드는 방식은 물론이고 즐기는 방식까지 완전히 바꿔놓을 혁신을 가져올 것으로 예상되고 있다. 게이머와의 생동감 넘치는 대화에서부터 NPC 사이에 이뤄지는 자연스러운 상호작용에 이르는 변화는, 미래의 게임에 대한 우리의 기대감을 더욱 부풀리고 있다.
즐거운 휴가를 위해서는 계획 단계가 매우 중요할 것이다. 그리고 계획을 세우기 위해서는 교통편에서부터 숙박, 식사, 주요 관광 스팟 등 수많은 요소를 고려해야 한다. 그렇다면 항공편 예약부터 식당의 메뉴 번역까지 AI를 휴가 전반에 걸쳐 유용하게 사용할 수는 없을지 알아보자.
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