게임에서 흔히 볼 수 있는 재미·보상·경쟁 등의 요소를 우리 생활의 다른 분야에 적용하면 지루하고 어렵고 우울한 일도 즐겁고 영감을 주는 일로 바꿀 수 있다는 걸 ‘게임화(gamification)’라고 한다. 여러 가지 부작용과 효과에 대한 불신에도 불구하고 게임화가 큰 인기를 누리게 된 이유를 살펴봤다.
현실 세계의 기계나 장비나 사물 등을 컴퓨터 속 가상세계에 구현하는 ‘디지털 트윈(digital twin)’의 활용 범위가 산업계에서 과학계로 확장되고 있다. 제임스 웹 우주 망원경 연구팀은 디지털 트윈을 사용해 망원경의 작동 상태를 모니터링하고 문제 해결에 애쓰고 있다.